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Crónica Videojuegos

Probando: DC Universe Online

¿Recordáis aquel juego que salió con trailer tan cojonudo como este?

Bueno, la desarrolladora de este juego es ( a ver si lo adivinais: empresa que suele cagarla) Sony. Al estrenar el juego pensaron que, siguiendo el modelo que Blizzard hizo con el WoW hace 7 años, todo el mundo que quería jugar, pagaría gustosamente una mensualidad de unos 15$. Os ahorro los detalles y os comento que al igual que los de APB, se pegaron la hostia del siglo.

Siendo yo muy fan de los MMORPG’s y siendo también fan de los superhéroes, descubrí hace un par de días con gratitud que habían relanzado el juego en modo Free To Play con microtransacciones en Steam. Lo que se lleva ahora. Y teniendo un PC decente a mano, me dispuse a bajarlo en sus 13Gb de plenitud.

DC Universe cumple con bastante soltura todos los criterios que a nivel personal me gustan: caracterización y personalización del personaje a niveles muy aceptables, rápido leveo, misiones rápidas y ligeras, gráficos bastante buenos, desplazamiento por el mapa muy rápido y ligero (algo muy importante si no te quieres pasar 3 horas caminando por el mapa), árboles de skills muy ricos que permiten hacer un conjunto de habilidades adaptados a la preferencia del jugador, un buen loot, modo de combate muy fluído y otras características que a los jugadores nos hacen mojar las enaguas.

Voy por los 10 primeros niveles, lo que se dice nada por lo que igual la crítica no está demasiado fundamentada; estoy comenzando a ver el tema de los micropagos según vas subiendo el nivel que se utiliza mucho en otros juegos: Como hay que hacer negocio, conforme vas llegando a los últimos niveles levear es muy duro y lento; si lo hacemos eterno y añadimos «facilidades» a cambio de pagar, está el negocio hecho. Lo mismo para determinadas armaduras necesarios para las instances. Ojo, no estoy hablando del juego per se, estoy hablando del caso habitual en los F2P.

Cosa mejorable: Existen los modos de PvE y PvP (jugador contra entorno o contra otros jugadores), sin embargo, no existe PvPvE, mi modo preferente. Espero que en otras actualizaciones la saquen, pero no creo que se puedan migrar personajes de un modo a otro y si leveo el que ya tengo y con lo sentimental que soy para mi tempo gastado en levear, es posible que se quede así.

Pequeña observación: el menú de caracterización está sobrecargado. Esto depende del ordenador, claro, pero tiene mucha diferencia con respecto al resto del juego.

Editaré cuando encuentre más puntos negativos o positivos. Hasta entonces, nos vemos dentro de 6 o 7 meses, estaré encerrada jugando a oscuras.

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Curiosidades Tecnología Windows Phone

Ganando un Lumia

He participado en el concurso hecho por Microsoft en el que regalaban 5 Nokias Lumias 800 a las mejores aplicaciones de la semana. O quincena. O yo qué sé.  Hoy ha llegado. Como yo estoy contenta con mi terminal y él se lo merece mucho más por todo lo que me ha ayudado, ha ido a parar a las menos del Merlín Programador.

Un día se me ocurrió una idea, no original, pero si oportunista, que es lo que vale en esta vida, al fin y al cabo. Tardé una mañana en realizar el diseño y menos en meter el resto. La magia más guay, salió de las manos del que disfruta el Lumia ahora mismo, claro.

Está bastante bien, tiene 0,1 pulgadas menos que el HTC que poseo en este momento, todas las cualidades son notablemente mejores; pero estéticamente sigue sin caerme en gracia.

No se preocupen por mí, ya estoy muerto no pienso quedarme sin ganar al menos uno más. Pero no me hagáis la competencia que tampoco me quiero esforzar mucho.

 

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Tecnología Windows Phone

Clientes de Twitter en Windows Phone 7

Dada mi reciente adquisición, me he puesto a probar algunos clientes de Twitter, un servicio que utilizo bastante, para Mango. No hay la misma cantidad que Android, ni con interfaces tan vistosas, pero están apareciendo varias apps que merecen la pena al menos ser probadas ¿El precio de todas estas aplicaciones? Gratuito, claro.

  • Twitter nativo en Mango

En la versión 7.5 de Windows Phone se incluyeron Twitter y otros servicios de la nube de manera nativa. Esto facilita mucho el tema del consumo de recursos, pero personalmente no me acaba de convencer. Es sencillo de usar añadiendo tu cuenta en el menú Configuración y unifica servicios y contactos para que veas todo en una pasada.

  • Cliente oficial de Twitter

El cliente oficial para Twitter desarrollado por la propia empresa ofrece un buen servicio y una interfaz algo más agradable para tus ojos, pero necesita mejorar en el tema de conexión y algunos errores. A parte de eso, consume bastantes recursos, lo cual en WP no es un problema demasiado grande, pero no deseable a la hora de ejecutar muchas aplicaciones a la vez. Cabria destracar la lentitud a la hora de actualizar cualquiera de las pantallas en las que estás. Le faltan muchos detalles que en el uso del servicio a mi me parecen impotantes: que enseñe quien hace los retweets, los favoritos, vuelve al principio de la lista de tweets a la que te descuidas y a veces tiene errores al cargar la interfaz.

  • Seesmic

Al igual que para Android, Seesmic siempre es una buena opción a considerar, pero del mismo modo, sigue sin robar muchos corazones. Seesmic para Windows Phone es una aplicación muy completa que ofrece un servicio más competente que el cliente oficial (ejem). El escritorio inicial es bastante útil a la hora de atajar acciones y la lista carga sin problemas, de momento no he encontrado ningún error. Seguiremos informado si así es.

Algo importante a destacar es su navegador interno, muy rápido por cierto, que ahorra mucho tiempo a la hora de ver una imágen o un enlace externo.

  • Twitia

Si lo que buscas es una interfaz bonita que haga un punto medio entre el estilo iOS y Metro, tu aplicación es Twitia. Se trata de una aplicación hecha con mucho estilo, pero no tan funcional. Lo cierto es que es la aplicación que más problemas y errores me ha dado, la más lenta y la que menos opciones para interactuar me ha dado. Bonita pero no muy lista que al final acaba cansando. Aun así, os invito a que la probéis.

  • Beezz

Una opción muy interesante, funcional y con una interfaz diseñada con un cuidado exquisito. Sin embargo, da unos problemas de conexión con Twitter bastante grandes. Si no conecta, de poco nos vale la aplicación ¿No?. Como en Seesmic, trae un escritorio principal que ataja las acciones más usadas, muy útil. Resolviendo este no-tan-pequeño problema, sería un competidor muy duro.

 

El resto de pequeñas aplicaciones que van saliendo para Twitter tienen muy poco o nada que destacar (quizá Carbon), os recomiendo usar el nativo si os gusta ese estilo, os dará una interacción más rápida y eficiente.

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Tecnología

Probando un Kindle Fire

Estos días, he tenido la oportunidad de probar un Kindle Fire. Reconozco que Amazon está haciendo un ambicioso proyecto de marketing, y mejor, lo está ejecutando de manera impecable. No soy muy fan de las tablets, me parecen una tecnología a la que le queda bastante por avanzar antes de estar a la altura de otros dispositivos, pero están evolucionando a pasos agigantados.

El Kindle Fire de Amazon tiene una pantalla de 7», no llega a alcanzar el medio kilo de peso, Wi-Fi y tiene una autonomía de unas 7 horas aproximadas en uso. El primer inconveniente que he encontrado de primera, es el almacenamiento interno: 6Gb útiles para el usuario, lo que a día de hoy y con la cantidad de archivos a introducir es muy poco; tiene almacenamiento en la nube, pero no nos engañemos, las cosas nos gustan a mano.

El funcionamiento no es nada del otro mundo, como todo tablet con Android (v3.2), es como un andaluz: si le das mucha carga de trabajo, se colapsa y lo deja todo ahí. Estoy hablando de un dispositivo al que se le han instalado pocas apps y casi no tiene archivos de residuos, historial, etc. Como todos los que hemos tenido Android (al igual que otros SO’s, ojo) en cuanto empieza a acumular cosas, la agilidad de nuestro gadget se ve seriamente deteriorada. Hay que preocuparse por mantenerlo siempre limpio. No digo que vaya mal, pero podría ir mejor.

Se puede usar como reproductor de audio y video (buena calidad en ambos), lector de comics, periódicos y todas esas cosas fantásticas que anuncian. Si queréis un lector de eBooks nunca compréis un tablet ni nada con LCD; este Kindle Fire, por ejemplo, tiene un brillo especialmente asesino para los ojos, ajustado o no. Para leer, la tinta electrónica es siempre lo mejor y lo más barato. También se puede jugar, pero la aceleración gráfica no es uno de sus puntos fuertes.

Hablando de doblones, una gran ventaja que tiene es el precio en comparación con su competidor directo, el iPad: 199$. Sin embargo, hay otra desventaja (o no, según como se mire) y es que se vende únicamente en Estados Unidos, por lo tanto su Marketplace sólo responderá a la geolocalización de allí.

En Amazon se han dado buena cuenta de que su tablet mataba retinas y han hecho una oferta bastante interesante: Tablet + lector = 278$. No está mal, a eso me refería con el marketing bien hecho, pero no veo a la gente transportando ambos gadgets pudiendo hacer uno el trabajo del otro.

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Mac

La nueva App Store de Apple

Vengo rellena de indignación, como un pavo. Resulta que quería probar la nueva aplicación de Twitter oficial para Mac desarrollada por Tweetie. Como no me entero de nada, iba yo contenta a descargarlo de la página que fuere, cuando me saltó la página de Apple diciendo que para bajar la aplicación antes tenía que bajar la App Store.

Para los que no sean conocedores de Mac, la nueva App Store que salió ayer, es un programa para bajar programas de Apple. La mayoría de ellos de pago (bastante caros, además) sin dejarte probar ninguna demo. Lo único que les falta es pedir como requisito mínimo para tener un ordenador darles el número de cuenta del banco.
Si ya de por sí es pesado y estúpido bajarse una aplicación para descargar otra, encima para poder bajar cualquier cosa, aunque sea gratuito, tienes que hacerte una ID Apple. Es decir, registrarte. Y cómo no, para registrarte te piden un número de cuenta y todos tus datos personales ¡Sorpresa!
Los de Cupertino no son ningunos genios y este sistema está más que manido por otras empresas, por poner un ejemplo: Nokia en sus móviles tiene la OVI store (que es pobre y no me gusta nada) en la que también te hacer registrarte, es un diseño más razonable porque estamos hablando de smartphones, además no se dedican a pedirte el número de cuenta y demás datos personales, ni controlar lo que haces. Sinceramente en un ordenador, con un acceso completamente libre a internet, un diseño así es inútil.

Apple cada vez controla más a sus usuarios y estos lo reciben con los brazos abiertos. No me gusta nada saber que baje lo que baje, me estarán observando. No sé si con esto pretenden hacer que disminuya la piratería de programas. Por mi parte, harán que aumente.

 • Capricorn – 30 Seconds To Mars

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Videojuegos

La nueva imagen de Dante

Hace un tiempo, salió el trailer del nuevo Devil May Cry y al ver aquello se nos rompió el corazón. Las decisión de Capcom de lavarle la cara al linaje del juego, resetear la historia y occidentalizarlo no nos gustó nada. Principalmente por el cambio radical que recibió la imagen de Dante. Si aún no lo habéis visto, os pido que os arméis de coraje:

Hay cosas que no se hacen. Y cambiar la imagen de un varonil, todopoderoso y albino Dante querido por todos, por un niñato flacucho que se parece a cualquier Jonas Brothers de pacotilla para simpatizar con las nuevas generaciones es una de ellas. La idea de que Capcom haya hecho a conciencia tal salvajada con el fin de crear controversia, flames interminables y que se hable sobre el juego, la nueva imagen de Dante y la temática del juego no me consuela.

Que el juego pueda ser una precuela que cuente la pronta adolescencia de Dante, como un inicio, me consuela un poco, pero me sigue sin convencer del todo ya que no son más que rumores.

De todos modos si queréis sabotear la nueva imagen ya sabéis lo que hay que hacer: no comprar el juego. Si lo queréis probarlo lo bajáis también sabéis lo que hay que hacer. Las cosas como son: DMC es una saga que ya no da más de sí y que debería haber terminado por todo lo alto en el tercero. Si quieren seguir explotándola, que rehagan los tres primeros con la tecnología de ahora. Pero que no nos dañen más la imagen de nuestros héroes.

Ha muerto un mito.

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Videojuegos

Videojuegos: Ha llegado la era de la personalización

En otros tiempos, en cualquier videojuego te encarnabas en tu heroe: eras un Yoshimitsu, un Gordon Freeman (aunque los fps es otro asunto), un Johnny Cage, un Légolas o un Ryu. La cosa prometía, querías ser como ellos.
Luego evolucionaron los tiempos, evolucionó la tecnología y los juegos se adaptaron a internet. Así que la gente empezó a necesitar variedad, un »necesito ser distinto a los demás», así que se introdujeron pequeñas variaciones en el personaje (ropa, estadísticas, aspecto). Pero la gente necesitaba distinguirse más, con ello llegaron los MMORPG (Massive Multiplayer Online Rol Play Game). El más exitoso en su día World Of Warcraft, donde elegías tu raza, clase, genero y profesiones. Pero Blizzard (los creadores del Wow) se quedó atrás -por chupa sangres-, pese a ser un juego bastante adictivo y casi de culto, los tiempos avanzan y con ellos la gente.

Así que la gente exigió que no hubiera otro personaje igual al suyo, querían crear sus propios héroes a su imagen y semejanza. Como los tiempos cambian, también los gráficos evolucionan (y de qué manera), la gente quiere cosas realistas, quiere que se innove. Los pagos por mensualidades se quedan atrás por juegos gratuitos, los famosos F2P (Free To Play) donde, si quieres subir de nivel más rápido o algún objeto muy exclusivo lo compras con los créditos que te dan a cambio de donaciones. Es decir: si no quieres no pagas. Hay gente que se gasta 20 o 30 euros en donaciones todos los meses, a mi me parece estupendo. Eso da soporte a jugadores que por no tener la opción de pagar, puedan jugar igual.

Así que por ejemplo, éstos son los tres nombres que más van a resonar unido a personalización:

• Continent Of The Ninth (C9):
Un señor MMORPG -hasta lo nombraría el juego de mi vida- donde puedes crear el personaje completamente a tu gusto, los ataques, las vestimentas, las aventuras. Es como un WoW + Street Fighter. De momento, está en beta abierta pero sólo en Corea (que es el país de origen de éste juego), por lo que se puede descargar pero sólo en coreano. Yo lo intenté y fue una odisea. Os dejo un video de la personalización aquí.
Lamentablemente, los coreanos son muy racistas (y algo machistas) con los occidentales durante la beta -véase que si la beta es sólo para Corea, es únicamente para Corea. Si te ven hablando otro idioma o si se enteran de que no eres coreano es posible que te reporten y te baneen; para activar la cuenta te piden un teléfono coreano etc.-. Por lo que me temo, amigos míos que habrá que esperar hasta que lo lancen en inglés o al mercado de occidente, posiblemente a mediados de éste año. Comentan también que para el lanzamiento del juego, se añadirán muchas más clases -que están siendo testeadas-. Así que paciencia con éste juego.
Os dejo el trailer:

Y la página web (si la descifráis): Continent Of The Ninth

• All Points Bullet (APB):
Muchos de vosotros habréis escuchado del lanzamiento de un multiplayer del Grand Theft Auto (GTA). Pues aquí lo tenéis en multiplataforma.
Puedes elegir un bando: policía o pandillero. Y crear tu personaje a tu propio gusto: tatuajes, ropa, armas, peinados, caras, etc. Te unes a una banda o vas por solitario y a montarla. Os dejo un video con la personalización (impresionante) aquí.
Personalmente me parece un juego brutal y está anunciado para el primer trimestre del presente año (está al caer). Y bueno no tengo nada más que comentar, porque debéis ver el trailer:

El web site del juego. El video que hay en la página es brutal (el final unas risas) : All Points Bulletin.

• The Secret World :

En un primer momento, éste juego me dio muy buen rollo… hasta que vi a los zombies (otro Resident Evil). Sin embargo, no me atrevo a adelantar acontecimientos por el asunto de ser altamente personalizable y que tienen algunos ases guardados en la manga. El proyecto se anunció para finales del pasado año; sin embargo, por recortes de presupuesto (la crisis, que está todo fatal) el proyecto se ha retrasado bastante. Los detalles se llevan con bastante secretismo, y tienen algún que otro viral, van dejando las suficientes miguitas para que el público no se olvide. Es multiplataforma, también.
En un principio, el principal argumento del juego es de las sociedades secretas humanas y de lo que el pueblo llano no conoce (lo Iluminati, la Altlántida, lo de la Tierra Hueca). Te unes a una de las tres sociedades secretas a presentar, personalizas tu personaje y a pasar miedo o a repartir cachetes (digo yo). En éste sólo os puedo dejar un impresionante trailer y la página principal, que para ir adelantándonos trabajo nos hace un test para saber a qué sociedad secreta pertenecemos (yo soy de los Dragones : P):

Página de The Secret World y otro tailer más interesante que el primero.

Cuando pruebe alguno de éstos juegos, prometo hacer un post.