Ahora, si les sucede algo, yo no tengo nada que ver en ello.
El vecino que te roba el Wi-Fi
Ahora, si les sucede algo, yo no tengo nada que ver en ello.
– ¡Qué sí que funciona! – Me decía con efusividad un amigo. No era una persona de muchas luces, así que le seguí el rollo – A mi me hicieron lo de los dedos antes y después de ponérmela y no podían separármelos.– Mi primo desde que la tiene levanta 50 kg más en el gimnasio – decía otro.
– ¡Qué sí que funciona! – Me decía con efusividad un amigo. No era una persona de muchas luces, así que le seguí el rollo – A mi me hicieron lo de los dedos antes y después de ponérmela y no podían separármelos.– Mi primo desde que la tiene levanta 50 kg más en el gimnasio – decía otro.
En su día dije »Si no lo veo, no lo creo». Han presentado oficialmente el vídeo promocional (bastante cachondo, he de decir) del Duke Nukem Forever. Sólo diré: Cámbienle el nombre por Half Life 2010. Os dejo el vídeo de la demo play para que lo comprobéis:
Para los que no estéis familiarizados con la dramática historia de este juego os diré que es como el Chinese Democracy de los videojuegos: ha tardado casi 13 años en ver la luz después de continuos retrasos y problemas con las desarrolladoras. Se ha llegado a anunciar su salida varias veces en todo este tiempo, incluso hay gente que lo tiene reservado desde el 2001 (Slash000 es un hombre paciente), pero siempre se echaba hacia atrás el proyecto. Todo un culebrón tanto para los jugadores como para los que se dedicaban a hacer el juego y distribuirlo.
Duke Nukem Forever está precedido por los clásicos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D, una saga con 20 años de tradición que junto con Doom y algún otro juego se convirtieron en los primeros FPS de la historia. Para los que habéis jugado a algunos de los anteriores, que seguramente tengáis unos añitos ya o sois muy frikis, una de las características de éste juego eran los puzzles y demás juegos de ingenio que había dentro del Shooter. Me da a mi que en esta ocasión no habrá nada de eso y nos dedicaremos a darle plomo a los Techbots. Que tampoco es algo por lo que quejarse.
Quien haya jugado al Half Life seguramente ha visto el indudable parecido entre un inicio y otro: los escenarios, la sala de coger las armas es demasiado parecida a la sala del traje de Gordon Freeman, incluso el primer monstruo al que se enfrenta Duke y sus geniales comentarios, tiene demasiadas similitudes con el poderoso y porculero Gargantúa (incluído el ataque que va por el suelo). El resto de escenarios y monstruos son también casi iguales. No voy a entrar más al trapo por si acaso, igual el caso es al revés, no lo sé con certeza. Lo que es indudable es que Gordon Freeman no era tan ocurrente ni tan divertido como Duke, eso es un punto a favor para él. Son dos genialidades diferentes.
Si juego, haré un review y entonces vendré a trollear si es igual al Half Life o no. De momento, os dejo disfrutar de una de vuestras esperanzas hechas realizad. Saldrá a la venta a mediados del 2011 si todo va bien.
– What about the game, Duke? Was it any good?
– Yeah, but after twelve fucking rears it should be
En su día dije »Si no lo veo, no lo creo». Han presentado oficialmente el vídeo promocional (bastante cachondo, he de decir) del Duke Nukem Forever. Sólo diré: Cámbienle el nombre por Half Life 2010. Os dejo el vídeo de la demo play para que lo comprobéis:
Para los que no estéis familiarizados con la dramática historia de este juego os diré que es como el Chinese Democracy de los videojuegos: ha tardado casi 13 años en ver la luz después de continuos retrasos y problemas con las desarrolladoras. Se ha llegado a anunciar su salida varias veces en todo este tiempo, incluso hay gente que lo tiene reservado desde el 2001 (Slash000 es un hombre paciente), pero siempre se echaba hacia atrás el proyecto. Todo un culebrón tanto para los jugadores como para los que se dedicaban a hacer el juego y distribuirlo.
Duke Nukem Forever está precedido por los clásicos Duke Nukem, Duke Nukem II y Duke Nukem 3D, una saga con 20 años de tradición que junto con Doom y algún otro juego se convirtieron en los primeros FPS de la historia. Para los que habéis jugado a algunos de los anteriores, que seguramente tengáis unos añitos ya o sois muy frikis, una de las características de éste juego eran los puzzles y demás juegos de ingenio que había dentro del Shooter. Me da a mi que en esta ocasión no habrá nada de eso y nos dedicaremos a darle plomo a los Techbots. Que tampoco es algo por lo que quejarse.
Quien haya jugado al Half Life seguramente ha visto el indudable parecido entre un inicio y otro: los escenarios, la sala de coger las armas es demasiado parecida a la sala del traje de Gordon Freeman, incluso el primer monstruo al que se enfrenta Duke y sus geniales comentarios, tiene demasiadas similitudes con el poderoso y porculero Gargantúa (incluído el ataque que va por el suelo). El resto de escenarios y monstruos son también casi iguales. No voy a entrar más al trapo por si acaso, igual el caso es al revés, no lo sé con certeza. Lo que es indudable es que Gordon Freeman no era tan ocurrente ni tan divertido como Duke, eso es un punto a favor para él. Son dos genialidades diferentes.
Si juego, haré un review y entonces vendré a trollear si es igual al Half Life o no. De momento, os dejo disfrutar de una de vuestras esperanzas hechas realizad. Saldrá a la venta a mediados del 2011 si todo va bien.
– What about the game, Duke? Was it any good?
– Yeah, but after twelve fucking rears it should be
Como muchos de vosotros sabéis el editor de entradas de Blogger no es nada estético, a pesar de ser bastante sencillo se traba un poco con el HTML y demás. Desde que me mudé desde WordPress era una de las pocas espinitas clavadas que tenía sobre el tema.
Ahora mismo lo estoy probando oficialmente y de momento me encanta. Si pudiera gestionar comentarios y todo desde aquí sería bastante feliz. Desconozco si para los usuarios de otros sistemas operativos existe – que seguramente sí, es cuestión de buscar – algo parecido.
Como muchos de vosotros sabéis el editor de entradas de Blogger no es nada estético, a pesar de ser bastante sencillo se traba un poco con el HTML y demás. Desde que me mudé desde WordPress era una de las pocas espinitas clavadas que tenía sobre el tema.
Ahora mismo lo estoy probando oficialmente y de momento me encanta. Si pudiera gestionar comentarios y todo desde aquí sería bastante feliz. Desconozco si para los usuarios de otros sistemas operativos existe – que seguramente sí, es cuestión de buscar – algo parecido.
El 3435 es un número natural con una propiedad muy peculiar: La suma de sus dígitos elevados cada uno sobre sí mismos produce la cifra que teníamos originalmente. Este tipo de número se llaman Números de Munchausen. Los dos únicos Números de Munchausen son el 1 y el 3435.